Class: BCDice::GameSystem::MeikyuKingdomBasic::ItemFeaturesTable
- Inherits:
-
Object
- Object
- BCDice::GameSystem::MeikyuKingdomBasic::ItemFeaturesTable
- Defined in:
- lib/bcdice/game_system/meikyu_kingdom_basic/item_table.rb
Instance Method Summary collapse
-
#initialize ⇒ ItemFeaturesTable
constructor
A new instance of ItemFeaturesTable.
- #roll(randomizer) ⇒ Object
Constructor Details
#initialize ⇒ ItemFeaturesTable
Returns a new instance of ItemFeaturesTable.
329 330 331 332 333 334 335 336 337 338 339 340 341 342 343 |
# File 'lib/bcdice/game_system/meikyu_kingdom_basic/item_table.rb', line 329 def initialize @items = [ ["そのアイテムは「", ITEM_POWER_TABLE, "」の神力を宿す。"], ["そのアイテムは寿命を持つ。寿命の値を決定する。\nさらに、", self], ["そのアイテムは境界障壁を持つ。《HP》の値を決定する。"], ["そのアイテムは銘を持つ。銘を決定する。"], ["そのアイテムは合成具である。もう1つの機能は「", ITEM_RANDOM_TABLE, "」である。"], ["そのアイテムにレベルがあれば、レベルを1点上昇する。\nレベルが設定されていなければ、", self], ["そのアイテムは「", ITEM_JYUMON_TABLE, "」の呪紋を持つ。"], ["そのアイテムは「", ITEM_JYUKA_TABLE, "」の呪禍を持つ。\nさらに、", self], ["そのアイテムは高価だ。価格を設定する。"], ["そのアイテムは「条件:", ITEM_APTITUDE_TABLE, "」の適正を持つ。\nさらに、", self], ["そのアイテムは「", ITEM_ATTRIBUTE_TABLE, "」の属性を持つ。"], ].freeze end |
Instance Method Details
#roll(randomizer) ⇒ Object
345 346 347 348 349 350 351 352 353 354 355 356 357 358 359 360 361 362 |
# File 'lib/bcdice/game_system/meikyu_kingdom_basic/item_table.rb', line 345 def roll(randomizer) dice = randomizer.roll_sum(2, 6) index = dice - 2 chosen_row = @items[index] string_list = chosen_row.map do |s| case s when String s when ItemFeature s.choice(randomizer) else s.roll(randomizer) end end return "特性[#{dice}]:#{string_list.join('')}" end |