- ID =
'GardenOrder'
- NAME =
'ガーデンオーダー'
- SORT_KEY =
'かあてんおおたあ'
- HELP_MESSAGE =
<<~INFO_MESSAGE_TEXT
・基本判定
GOx/y@z x:成功率、y:連続攻撃回数(省略可)、z:クリティカル値(省略可)
(連続攻撃では1回の判定のみが実施されます)
例)GO55 GO100/2 GO70@10 GO155/3@44
・負傷表
DCxxy
xx:属性(切断:SL,銃弾:BL,衝撃:IM,灼熱:BR,冷却:RF,電撃:EL)
y:ダメージ
例)DCSL7 DCEL22
・負傷表(ソウルエンコーダー用)
SExxy
xx:属性(切断:SL,銃弾:BL,衝撃:IM,灼熱:BR,冷却:RF,電撃:EL)
y:ダメージ
例)SESL7 SEEL22
INFO_MESSAGE_TEXT
- DAMAGE_TABLE =
{
"SL" => {
name: "切断",
table: [
[5,
{name: "切り傷",
text: "皮膚が切り裂かれる。",
damage: "軽傷1"}],
[10,
{name: "脚部負傷",
text: "足が切り裂かれ、思わずひざまずく。",
damage: "軽傷2/マヒ"}],
[13,
{name: "出血",
text: "斬り裂かれた傷から出血が続く。",
damage: "軽傷3/DOT:軽傷1"}],
[16,
{name: "胴部負傷",
text: "胴部に大きな傷を受ける。",
damage: "軽傷4"}],
[19,
{name: "腕部負傷",
text: "腕に大きな傷を受ける。",
damage: "重傷1/DOT:軽傷1"}],
[22,
{name: "腹部負傷",
text: "腹部を深く切り裂かれる。",
damage: "重傷2"}],
[25,
{name: "大量出血",
text: "傷は深く、そこから大量に出血する。",
damage: "重傷2/DOT:軽傷2"}],
[28,
{name: "裂傷",
text: "治りにくい傷をつけられる。",
damage: "重傷3"}],
[31,
{name: "視界不良",
text: "頭部に受けた傷から血が流れ、視界がふさがれる。",
damage: "重傷3/スタン"}],
[34,
{name: "胸部負傷",
text: "胸から腰にかけて大きく切り裂かれる。",
damage: "致命傷1"}],
[37,
{name: "動脈切断",
text: "動脈が切り裂かれ、噴き出るように出血する。",
damage: "致命傷1/DOT:軽傷3"}],
[39,
{name: "胸部切断",
text: "傷が肺にまで達し、喀血する。",
damage: "致命傷2"}],
[9999,
{name: "脊髄損傷",
text: "脊髄が損傷する。",
damage: "致命傷2/放心、スタン、マヒ"}],
]
},
"BL" => {
name: "銃弾",
table: [
[5,
{name: "腕部損傷",
text: "銃弾が腕をかすめた。",
damage: "軽傷2"}],
[10,
{name: "腕部貫通",
text: "銃弾が腕を貫く。痛みはあるが動作に支障はない。",
damage: "軽傷3"}],
[13,
{name: "胴部負傷",
text: "胴部に銃弾をくらう。痛みで動きが鈍くなる。",
damage: "軽傷4/スロウ:-3"}],
[16,
{name: "肩負傷",
text: "肩を貫かれる。骨が砕けたようだ。",
damage: "重傷1"}],
[19,
{name: "腹部負傷",
text: "腹部が貫かれる。かろうじて内臓にダメージはないようだ。",
damage: "重傷2"}],
[22,
{name: "脚部貫通",
text: "脚を銃弾に貫かれ、その場でひざまずく。",
damage: "重傷2/マヒ"}],
[25,
{name: "消化器系損傷",
text: "胃などの消化器官にダメージを受ける。",
damage: "重傷3"}],
[28,
{name: "盲管銃弾",
text: "身体に弾丸が深々と刺さる。激痛が走る。",
damage: "重傷3/スロウ:-5"}],
[31,
{name: "内臓損傷",
text: "いくつかの内臓にダメージを受ける。",
damage: "致命傷1/スタン"}],
[34,
{name: "胴部貫通",
text: "腹部への攻撃が貫通し、出血する。",
damage: "致命傷1/DOT:軽傷1"}],
[37,
{name: "胸部負傷",
text: "銃弾で肺を貫かれる。",
damage: "致命傷2"}],
[39,
{name: "致命的な一撃",
text: "銃弾が頭部に命中。ショックで意識を飛ばされる。",
damage: "致命傷2/放心"}],
[9999,
{name: "必殺の一撃",
text: "銃弾が心臓の近くを貫く。動脈にダメージを受けたようだ。",
damage: "致命傷2/DOT:重傷1"}],
]
},
"IM" => {
name: "衝撃",
table: [
[5,
{name: "打撲",
text: "攻撃を受けた箇所がどす黒く腫れ上がる。",
damage: "軽傷1"}],
[10,
{name: "転倒",
text: "衝撃で転倒する。",
damage: "軽傷1/マヒ"}],
[13,
{name: "平衡感覚喪失",
text: "衝撃で三半規管にダメージを受ける。",
damage: "軽傷2、疲労2"}],
[16,
{name: "ボディーブロー",
text: "腹部に直撃。痛みが継続し、体力を奪う。",
damage: "軽傷3/DOT:疲労3"}],
[19,
{name: "痛打",
text: "胴部や脚部などに打撃を受ける。",
damage: "軽傷4/スタン"}],
[22,
{name: "頭部痛打",
text: "頭部にクリーンヒット。意識がもうろうとする。",
damage: "軽傷5/放心"}],
[25,
{name: "脚部骨折",
text: "攻撃が足に命中し、骨折する。",
damage: "重傷1/スロウ:-5"}],
[28,
{name: "大転倒",
text: "激しい衝撃によって、負傷すると共に大きく体勢を崩す。",
damage: "重傷1/マヒ、スタン"}],
[31,
{name: "脳震盪",
text: "脳が大きく揺さぶられ、意識が飛びそうになる。",
damage: "重傷2/放心"}],
[34,
{name: "複雑骨折",
text: "攻撃を受けた部分が大きくひしゃげ、複雑骨折したようだ。",
damage: "重傷3/放心、スタン"}],
[37,
{name: "頭部裂傷",
text: "頭部に命中。皮膚が大きく裂ける。",
damage: "致命傷1、疲労3"}],
[39,
{name: "肋骨負傷",
text: "折れた肋骨が肺に突き刺さり、まともに呼吸を行なうことができない。",
damage: "致命傷1/放心、スタン"}],
[9999,
{name: "内臓損傷",
text: "衝撃が身体の芯まで届き、内臓がいくつか傷ついたようだ。",
damage: "致命傷2/DOT:重傷1"}],
]
},
"BR" => {
name: "灼熱",
table: [
[5,
{name: "火傷",
text: "皮膚に小さな火傷を負う。",
damage: "軽傷1"}],
[10,
{name: "温度上昇",
text: "熱によって、怪我だけではなく体力も奪われる。",
damage: "軽傷2、疲労1"}],
[13,
{name: "恐怖",
text: "燃え上がる炎に恐怖を感じ、身体がすくんで動きが止まる。",
damage: "軽傷3/放心"}],
[16,
{name: "発火",
text: "衣服や身体の一部に火が燃え移る。",
damage: "軽傷3/DOT:軽傷1"}],
[19,
{name: "爆発",
text: "爆発により吹き飛ばされ、転倒する。",
damage: "重傷1/マヒ"}],
[22,
{name: "大火傷",
text: "痕が残るほどの大きな火傷を負う。",
damage: "重傷2"}],
[25,
{name: "熱波",
text: "火傷と強力な熱により意識がもうろうとする。",
damage: "重傷2/スタン"}],
[28,
{name: "大爆発",
text: "激しい爆発で吹き飛ばされ、ダメージと共に転倒する。",
damage: "重傷3/マヒ"}],
[31,
{name: "大発火",
text: "広範囲に火が燃え移る。",
damage: "重傷3/DOT:軽傷1"}],
[34,
{name: "炭化",
text: "高熱のあまり、焼けた部分が炭化してしまう。",
damage: "致命傷1"}],
[37,
{name: "内臓火傷",
text: "高温の空気を吸い込む、気道にも火傷を負ってしまう。",
damage: "致命傷1/DOT:軽傷1"}],
[39,
{name: "全身火傷",
text: "身体の各所に深い火傷を負う。",
damage: "致命傷2"}],
[9999,
{name: "致命的火傷",
text: "身体の大部分に焼けどを負う。",
damage: "致命傷2/スタン"}],
]
},
"RF" => {
name: "冷却",
table: [
[5,
{name: "冷気",
text: "軽い凍傷を受ける。",
damage: "軽傷1"}],
[10,
{name: "霜の衣",
text: "身体が薄い氷で覆われ、動きが鈍る。",
damage: "軽傷1/疲労1"}],
[13,
{name: "凍傷",
text: "凍傷により身体が傷つけられる。",
damage: "軽傷3"}],
[16,
{name: "体温低下",
text: "冷気によって体温を奪われる。",
damage: "軽傷3/DOT:疲労1"}],
[19,
{name: "氷の枷",
text: "肘や膝などが氷で覆われ、動きが取りにくくなる。",
damage: "重傷1/マヒ"}],
[22,
{name: "大凍傷",
text: "身体の各所に凍傷を受ける。",
damage: "重傷1/DOT:疲労2"}],
[25,
{name: "氷の束縛",
text: "下半身が凍りつき、動くことができない。",
damage: "重傷2/マヒ"}],
[28,
{name: "視界不良",
text: "頭部にも氷が張り、視界がふさがれる。",
damage: "重傷2/スタン"}],
[31,
{name: "腕部凍結",
text: "腕が凍りづけになり、動かすことができない。",
damage: "重傷3/放心"}],
[34,
{name: "重度凍傷",
text: "さらに体温が低下し、深刻な凍傷を受ける。",
damage: "致命傷1"}],
[37,
{name: "全身凍結",
text: "全身が凍りづけになる。",
damage: "致命傷1/DOT:疲労2"}],
[39,
{name: "致命的凍傷",
text: "身体全身に凍傷を受ける。",
damage: "致命傷2"}],
[9999,
{name: "氷の棺",
text: "完全に氷に閉じ込められる。",
damage: "致命傷2/スタン、マヒ"}],
]
},
"EL" => {
name: "電撃",
table: [
[5,
{name: "静電気",
text: "全身の毛が逆立つ。",
damage: "疲労3"}],
[10,
{name: "電熱傷",
text: "電流によって傷つく。",
damage: "疲労1、軽傷1"}],
[13,
{name: "感電",
text: "電流で傷つくと共に、身体が軽くしびれる。",
damage: "疲労2、軽傷2"}],
[16,
{name: "閃光",
text: "激しい電光により、一時的に視界がふさがれる。",
damage: "軽傷3/スタン"}],
[19,
{name: "脚部感電",
text: "電流により脚がしびれ、動けなくなる。",
damage: "重傷1/マヒ"}],
[22,
{name: "大電熱傷",
text: "身体の各所が電流によって傷つく。",
damage: "疲労2、重傷2"}],
[25,
{name: "腕部負傷",
text: "電流で腕がしびれ、動けなくなる。",
damage: "軽傷1、重傷2/放心"}],
[28,
{name: "大感電",
text: "電流によって身体中がしびれ、動けなくなる。",
damage: "重傷2/スタン、マヒ"}],
[31,
{name: "一時心停止",
text: "強力な電撃のショックにより、心臓がほんの一瞬だけ止まる。",
damage: "疲労3、重傷3"}],
[34,
{name: "大電流",
text: "全身に電流が駆け巡る。",
damage: "重傷3/放心、マヒ"}],
[37,
{name: "致命電熱傷",
text: "全身が電流によって傷つく。",
damage: "重傷1、致命傷1"}],
[39,
{name: "心停止",
text: "強力な電撃のショックにより、心臓が一時的に止まる。死の淵が見える。",
damage: "疲労3、重傷1、致命傷1"}],
[9999,
{name: "組織炭化",
text: "全身が電流で焼かれ、あちこちの組織が炭化する。",
damage: "致命傷2/スタン"}],
]
}
}.freeze
- DAMAGE_TABLE_SE =
{
"SL" => {
name: "切断",
table: [
[5,
{name: "軽い衝撃",
text: "たいした傷ではないが、衝撃を受ける。",
damage: "スタン"}],
[10,
{name: "小さな傷",
text: "外装に傷がつく。",
damage: "軽傷1"}],
[13,
{name: "大きな傷",
text: "外装に大きな傷がつく。",
damage: "軽傷2"}],
[16,
{name: "とても大きな傷",
text: "外装にさらに大きな傷がつき、内部もダメージを受ける。",
damage: "軽傷3/DOT:軽傷1"}],
[19,
{name: "外観破損",
text: "外装の一部が欠ける。",
damage: "軽傷4"}],
[22,
{name: "内部破損",
text: "外装の一部が破損し、内部もダメージを受ける。",
damage: "重傷1/DOT:軽傷1"}],
[25,
{name: "内部大破損",
text: "内部の一部が大きく破損する。",
damage: "重傷2"}],
[28,
{name: "一時不全",
text: "外装の一部が壊れ、内部も大きなダメージを受ける。",
damage: "重傷2/DOT:軽傷2"}],
[31,
{name: "裂傷",
text: "傷をつけられ、内部が顔をのぞかせる。",
damage: "重傷3"}],
[34,
{name: "視界不良",
text: "取りつけられているカメラに不都合が生じる",
damage: "重傷3/スタン"}],
[37,
{name: "大裂傷",
text: "大きく切り裂かれ、内部が露わになる。",
damage: "致命傷1"}],
[39,
{name: "機能不全",
text: "重要な部品が壊れ、このままで機能に大きな障害が出る。",
damage: "致命傷1/DOT:軽傷3"}],
[9999,
{name: "致命的損傷",
text: "機能が停止しかねないほどの大きな損傷を受ける。",
damage: "致命傷2"}],
]
},
"BL" => {
name: "銃弾",
table: [
[5,
{name: "軽い衝撃",
text: "銃弾ははじいたが、衝撃を受ける。",
damage: "スタン"}],
[10,
{name: "小さな銃創",
text: "銃弾ははじいたが、外装に凹みができた。",
damage: "軽傷2"}],
[13,
{name: "大きな銃創",
text: "かろうじて銃弾ははじいたが、外装に大きな凹みができた。",
damage: "軽傷3"}],
[16,
{name: "機能低下",
text: "銃弾の衝撃で、内部の機能に不都合が講じた。",
damage: "軽傷4/スロウ:-3"}],
[19,
{name: "とても大きな銃創",
text: "銃弾をはじけず、外装に食い込んだ。",
damage: "重傷1"}],
[22,
{name: "銃弾停止",
text: "銃弾が貫通した。かろうじて内部にダメージはないようだ。",
damage: "重傷2"}],
[25,
{name: "内部損傷",
text: "銃弾が貫通した時、内部の機能に衝撃を受ける。",
damage: "重傷2/放心"}],
[28,
{name: "内部破壊",
text: "銃弾が貫通した時、内部にも大きなダメージを受ける。",
damage: "重傷3"}],
[31,
{name: "内部大破壊",
text: "銃弾が貫通した時、その衝撃で内部に一時的な損傷を受ける。",
damage: "重傷3/スロウ:-5"}],
[34,
{name: "機能一部停止",
text: "銃弾によって内部の機能が一時的に役に立たなくなっている。",
damage: "致命傷1/スタン"}],
[37,
{name: "破損",
text: "銃弾によって外装が吹き飛び、内部の一部が破壊される。",
damage: "致命傷1/DOT:軽傷1"}],
[39,
{name: "大破損",
text: "銃弾によって外装ごと内部の一部が吹き飛ぶ。",
damage: "致命傷2"}],
[9999,
{name: "致命的な一撃",
text: "銃弾が重要な部位に命中。衝撃で機能の大部分が一時的に停止する。",
damage: "致命傷2/放心"}],
]
},
"IM" => {
name: "衝撃",
table: [
[5,
{name: "軽い衝撃",
text: "傷も凹みもないが、衝撃を受ける。",
damage: "スタン"}],
[10,
{name: "衝撃",
text: "衝撃を受けて外装が凹む。",
damage: "軽傷1"}],
[13,
{name: "大きな衝撃",
text: "衝撃を受けて外装が大きく凹む。",
damage: "軽傷2"}],
[16,
{name: "とても大きな衝撃",
text: "衝撃を受けて外装が大きく凹み、機能が瞬間的に停止する。",
damage: "軽傷2/放心"}],
[19,
{name: "内部圧迫",
text: "外装が凹み、内部を圧迫している。",
damage: "軽傷3/DOT:疲労3"}],
[22,
{name: "痛打",
text: "当たり所が悪く、カメラ機能が一時的に停止する。",
damage: "軽傷4/スタン"}],
[25,
{name: "内部衝撃",
text: "当たり所が悪く、内部に大きなダメージを与える。機能が一時的に停止する。",
damage: "軽傷5/放心"}],
[28,
{name: "機能障害",
text: "衝撃によって機能の動作に障害が発生する。",
damage: "重傷1/スロウ:-5"}],
[31,
{name: "外裝損傷",
text: "外装が損傷し、その破片が内部に突き刺さる。",
damage: "重傷1/放心、スタン"}],
[34,
{name: "外装大損傷",
text: "外装が大きく損傷し、内部もいくつか破壊される。",
damage: "重傷2/放心"}],
[37,
{name: "外装破壊",
text: "外装の一部が吹き飛び、内部も破壊される。",
damage: "重傷3/放心、スタン"}],
[39,
{name: "外装大破壊",
text: "外装の一部が吹き飛び、内部も一緒に吹き飛ばされる。",
damage: "致命傷1、疲労3"}],
[9999,
{name: "致命的破壊",
text: "外装のほとんどが破壊され、内部もひしゃげ、潰される。",
damage: "致命傷1/放心、スタン"}],
]
},
"BR" => {
name: "灼熱",
table: [
[5,
{name: "軽い溶解",
text: "外装が少しだけ溶け、機能が低下する。",
damage: "スタン"}],
[10,
{name: "溶解",
text: "外装が溶ける。",
damage: "軽傷1"}],
[13,
{name: "温度上昇",
text: "熱によって、外装だけでなく内部も少しだけ溶解する。",
damage: "軽傷2、疲労1"}],
[16,
{name: "温度大上昇",
text: "熱によって、外装だけでなく内部が溶解する。",
damage: "軽傷3/放心"}],
[19,
{name: "発火",
text: "外装に火が燃え移る。",
damage: "軽傷3/DOT:軽傷1"}],
[22,
{name: "爆発",
text: "爆発により外装の一部が吹き飛ばされる。",
damage: "重傷1/スタン"}],
[25,
{name: "痕が残るほどの大きく外装が溶解する。",
text: "大溶解",
damage: "重傷2"}],
[28,
{name: "熱波",
text: "強力な熱により内部機能が低下する。",
damage: "重傷2/スタン"}],
[31,
{name: "大爆発",
text: "激しい爆発で外装が大きく吹き飛ばされ、内部にもダメージを受ける。",
damage: "重傷3/放心"}],
[34,
{name: "大発火",
text: "広範囲に火が燃え移る。",
damage: "重傷3/DOT:軽傷1"}],
[37,
{name: "炭化",
text: "高熱のあまり、焼けた部分が炭化してしまう。",
damage: "致命傷1"}],
[39,
{name: "内部溶解",
text: "内部に熱や炎が回り、大きく溶解する。",
damage: "致命傷1/DOT:軽傷1"}],
[9999,
{name: "致命的溶解",
text: "外装や内部の大部分が溶解する。",
damage: "致命傷2"}],
]
},
"RF" => {
name: "冷却",
table: [
[5,
{name: "軽い冷却",
text: "冷気で機能が低下する。",
damage: "スタン"}],
[10,
{name: "冷気",
text: "外装が薄い氷で覆われる。",
damage: "軽傷1"}],
[13,
{name: "霜の衣",
text: "外装が薄い氷で覆われ、動作が鈍る。",
damage: "軽傷2/疲労1"}],
[16,
{name: "軽い凍結",
text: "凍結によって外装の一部が痛む。",
damage: "軽傷3"}],
[19,
{name: "温度低下",
text: "冷気によって機能が低下する。",
damage: "軽傷3/DOT:疲労1"}],
[22,
{name: "氷の枷",
text: "可動部などが氷で覆われ、動きが取りにくくなる。",
damage: "重傷1/スタン"}],
[25,
{name: "大凍結",
text: "外装の大部分が凍結する。",
damage: "重傷1/DOT:疲労2"}],
[28,
{name: "氷の束縛",
text: "可動部などが完全に凍りつき、動くことができない。",
damage: "重傷2/放心"}],
[31,
{name: "視界不良",
text: "カメラのレンズにも氷が張り、視界がふさがれる。",
damage: "重傷2/スタン"}],
[34,
{name: "動作不良",
text: "凍結によって一部動作に不都合が生じている。",
damage: "重傷3/放心"}],
[37,
{name: "重度凍結",
text: "さらに温度が低下し、内部にも深刻なダメージを受ける。",
damage: "致命傷1"}],
[39,
{name: " 全身凍結",
text: "全体が凍りづけになる。",
damage: "致命傷1/DOT:疲労2"}],
[9999,
{name: "致命的凍結",
text: "外装だけでなく、内部も致命的なダメージを受ける。",
damage: "致命傷2"}],
]
},
"EL" => {
name: "電撃",
table: [
[5,
{name: "軽い電撃",
text: "電撃で機能が低下する。",
damage: "スタン"}],
[10,
{name: "帯電",
text: "帯電により軽いダメージを受ける。",
damage: "疲労3"}],
[13,
{name: "電熱傷",
text: "電流によって外装が傷つく。",
damage: "疲労1、軽傷1"}],
[16,
{name: "軽い感電",
text: "電流で傷つくと共に、内部に軽いダメージを受ける。",
damage: "疲労2、軽傷2"}],
[19,
{name: "閃光",
text: "激しい閃光により、一時的にカメラ機能がマヒする。",
damage: "軽傷3/スタン"}],
[22,
{name: "感電",
text: "電流により内部がダメージを受け、一時的に動作がマヒする。",
damage: "重傷1/放心"}],
[25,
{name: "大電熱傷",
text: "外装の各所が電流によって傷つく。",
damage: "疲労2、重傷2"}],
[28,
{name: "感電による負傷",
text: "外装だけでなく、内部も大きなダメージを受け、機能がマヒする。",
damage: "軽傷1、重傷2/放心"}],
[31,
{name: "大感電",
text: "電流によって機能のほとんどがマヒして、動作しなくなる。",
damage: "重傷2/放心、スタン"}],
[34,
{name: "大電流",
text: "強力な電撃のショックにより、内部にも多大なダメージを受ける。",
damage: "疲労3、重傷3"}],
[37,
{name: "一時停止",
text: "全身に電流が駆け巡り、機能の大部分が動作不良を起こす。",
damage: "重傷3/放心、スタン"}],
[39,
{name: "致命電熱傷",
text: "全体が電流によって傷つく。",
damage: "重傷1、致命傷"}],
[9999,
{name: "機能停止",
text: "強力な電撃のショックにより、故障寸前のダメージを受ける。",
damage: "疲労3、重傷1、致命傷1"}],
]
}
}.freeze