Class: BCDice::GameSystem::Cthulhu_SimplifiedChinese

Inherits:
Cthulhu
  • Object
show all
Defined in:
lib/bcdice/game_system/Cthulhu_SimplifiedChinese.rb

Constant Summary collapse

ID =

ゲームシステムの識別子

'Cthulhu:SimplifiedChinese'
NAME =

ゲームシステム名

'克苏鲁的呼唤 第六版'
SORT_KEY =

ゲームシステム名の読みがな

'国際化:Simplified Chinese:克苏鲁的呼唤 第六版'
HELP_MESSAGE =

ダイスボットの使い方

<<~INFO_MESSAGE_TEXT
  c=大成功值 / f=大失败值 / s=极难成功

  1d100<=n    c・f・s全部关闭(只进行数值比较判定)

  ・带cfs判定的判定指令

  CC	 掷1d100骰 c=1、f=100
  CCB  同上,c=5、f=96

  例:CC<=80  (以80技能値进行行为判定。并以1%的标准使用cf的值)
  例:CCB<=55 (以55技能値进行行为判定。并以5%的标准使用cf的值)

  ・关于组合骰

  CBR(x,y)	c=1、f=100
  CBRB(x,y)	c=5、f=96

  ・关于对抗骰
  RES(x-y)	c=1、f=100
  RESB(x-y)	c=5、f=96

  ※故障值判定

  ・CC(x) c=1、f=100
  x=故障值。骰点在x以上并且发生大失败时,会和大失败一起显示(文本为「大失败&故障」)
  没有发生大失败时,与成功或失败无关,文斗都会显示为「故障」(不显示成功或失败的情况下进行覆盖显示)

  ・CCB(x) c=5、f=96
  同上

INFO_MESSAGE_TEXT

Instance Attribute Summary

Attributes inherited from Base

#d66_sort_type, #default_cmp_op, #default_target_number, #randomizer, #reroll_dice_reroll_threshold, #round_type, #sides_implicit_d, #upper_dice_reroll_threshold

Instance Method Summary collapse

Methods inherited from Cthulhu

#eval_game_system_specific_command

Methods inherited from Base

#change_text, #check_result, command_pattern, #enable_debug, #enabled_d9?, eval, #eval, #grich_text, prefixes_pattern, register_prefix, register_prefix_from_super_class, #sort_add_dice?, #sort_barabara_dice?

Methods included from Translate

#translate

Constructor Details

#initialize(command) ⇒ Cthulhu_SimplifiedChinese

Returns a new instance of Cthulhu_SimplifiedChinese.



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# File 'lib/bcdice/game_system/Cthulhu_SimplifiedChinese.rb', line 53

def initialize(command)
  super(command)

  @locale = :zh_hans
end