Class: BCDice::GameSystem::Utakaze
- Defined in:
- lib/bcdice/game_system/Utakaze.rb
Constant Summary collapse
- ID =
ゲームシステムの識別子
'Utakaze'
- NAME =
ゲームシステム名
'ウタカゼ'
- SORT_KEY =
ゲームシステム名の読みがな
'うたかせ'
- HELP_MESSAGE =
ダイスボットの使い方
<<~MESSAGETEXT ・行為判定ロール(nUK) n個のサイコロで行為判定ロール。ゾロ目の最大個数を成功レベルとして表示。nを省略すると2UK扱い。 例)3UK :サイコロ3個で行為判定 例)UK :サイコロ2個で行為判定 ・難易度付き行為判定ロール(nUK>=t) tに難易度を指定した行為判定ロール。 成功レベルと難易度tを比べて成否を判定します。 例)6UK>=3 :サイコロ6個で行為判定して、成功レベル3が出れば成功。 ・クリティカルコール付き行為判定ロール(nUK@c or nUKc) cに「龍のダイス目」を指定した行為判定ロール。 ゾロ目ではなく、cと同じ値の出目数x2が成功レベルとなります。難易度の指定も可能です。 例)3UK@5 :龍のダイス「月」でクリティカルコール宣言したサイコロ3個の行為判定 ・対抗判定ロール(nUR[@c], nUO[@c]) n:ダイス数 c:クリティカルコール 行為判定ロールと同様にロールするが、最期に成功レベルとセット数から求めたマジックナンバーが表示される。 マジックナンバーの大きいものが成功、同値は引き分け。 ダイスは18個まで対応。 MESSAGETEXT
Instance Attribute Summary
Attributes inherited from Base
#d66_sort_type, #default_cmp_op, #default_target_number, #randomizer, #reroll_dice_reroll_threshold, #round_type, #sides_implicit_d, #upper_dice_reroll_threshold
Instance Method Summary collapse
Methods inherited from Base
#change_text, #check_result, command_pattern, #enable_debug, #enabled_d9?, #eval, eval, #grich_text, #initialize, prefixes_pattern, register_prefix, register_prefix_from_super_class, #sort_add_dice?, #sort_barabara_dice?
Methods included from Translate
Constructor Details
This class inherits a constructor from BCDice::Base
Instance Method Details
#eval_game_system_specific_command(command) ⇒ Object
37 38 39 40 41 42 |
# File 'lib/bcdice/game_system/Utakaze.rb', line 37 def eval_game_system_specific_command(command) debug('eval_game_system_specific_command command', command) check_roll(command) || opposed_roll(command) end |