Class: BCDice::GameSystem::ToshiakiHolyGrailWar
- Defined in:
- lib/bcdice/game_system/ToshiakiHolyGrailWar.rb
Constant Summary collapse
- ID =
ゲームシステムの識別子
'ToshiakiHolyGrailWar'
- NAME =
ゲームシステム名
'としあきの聖杯戦争TRPG'
- SORT_KEY =
ゲームシステム名の読みがな
'としあきのせいはいせんそうTRPG'
- HELP_MESSAGE =
ダイスボットの使い方
<<~INFO_MESSAGE_TEXT ■ 判定 (Fx+y-z@a>=t) 補正値ペナルティを自動計算してダイスの面数を決定しダイスロールを実行します。 ダイス面数は2以上、10以下の範囲に制限されます。 x: ステータス y: 補正値 (任意) z: マイナス補正値 (任意) a: ダイス面数の増量 (任意) t: 目標値 (任意) 例) F8+11, F8+11-5, F8+11-5@1, F8+11+9-3-2@-1, F8+11-5>=50, F8 INFO_MESSAGE_TEXT
Instance Attribute Summary
Attributes inherited from Base
#d66_sort_type, #default_cmp_op, #default_target_number, #randomizer, #reroll_dice_reroll_threshold, #round_type, #sides_implicit_d, #upper_dice_reroll_threshold
Instance Method Summary collapse
Methods inherited from Base
#change_text, #check_result, command_pattern, #enable_debug, #enabled_d9?, #eval, eval, #grich_text, #initialize, prefixes_pattern, register_prefix, register_prefix_from_super_class, #sort_add_dice?, #sort_barabara_dice?
Methods included from Translate
Constructor Details
This class inherits a constructor from BCDice::Base
Instance Method Details
#eval_game_system_specific_command(command) ⇒ Object
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# File 'lib/bcdice/game_system/ToshiakiHolyGrailWar.rb', line 28 def eval_game_system_specific_command(command) roll_f(command) end |