Class: BCDice::GameSystem::TokyoGhostResearch
- Defined in:
- lib/bcdice/game_system/TokyoGhostResearch.rb
Constant Summary collapse
- ID =
ゲームシステムの識別子
'TokyoGhostResearch'
- NAME =
ゲームシステム名
'東京ゴーストリサーチ'
- SORT_KEY =
ゲームシステム名の読みがな
'とうきようこおすとりさあち'
- HELP_MESSAGE =
ダイスボットの使い方
<<~MESSAGETEXT 判定 ・タスク処理は目標値以上の値で成功となります。 1d10>={目標値} 例:目標値「5」の場合、5~0で成功 各種表 ・導入表 OP ・一般トラブル表 TB MESSAGETEXT
Instance Attribute Summary
Attributes inherited from Base
#d66_sort_type, #default_cmp_op, #default_target_number, #randomizer, #reroll_dice_reroll_threshold, #round_type, #sides_implicit_d, #upper_dice_reroll_threshold
Instance Method Summary collapse
- #eval_game_system_specific_command(command) ⇒ Object
- #get_1d10_table_result(name, table) ⇒ Object
- #get_table_result(name, dice, output) ⇒ Object
- #getCheckResult(command) ⇒ Object
- #getCheckResultText(total_n, diff) ⇒ Object
- #tgr_common_trouble_table ⇒ Object
- #tgr_opening_table ⇒ Object
Methods inherited from Base
#change_text, #check_result, command_pattern, #enable_debug, #enabled_d9?, #eval, eval, #grich_text, #initialize, prefixes_pattern, register_prefix, register_prefix_from_super_class, #sort_add_dice?, #sort_barabara_dice?
Methods included from Translate
Constructor Details
This class inherits a constructor from BCDice::Base
Instance Method Details
#eval_game_system_specific_command(command) ⇒ Object
31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 |
# File 'lib/bcdice/game_system/TokyoGhostResearch.rb', line 31 def eval_game_system_specific_command(command) output = case command.upcase when /TK/i return getCheckResult(command) when 'OP' tgr_opening_table when 'TB' tgr_common_trouble_table end return output end |
#get_1d10_table_result(name, table) ⇒ Object
111 112 113 114 115 |
# File 'lib/bcdice/game_system/TokyoGhostResearch.rb', line 111 def get_1d10_table_result(name, table) dice = @randomizer.roll_once(10) output = get_table_by_number(dice, table) return get_table_result(name, dice, output) end |
#get_table_result(name, dice, output) ⇒ Object
117 118 119 |
# File 'lib/bcdice/game_system/TokyoGhostResearch.rb', line 117 def get_table_result(name, dice, output) return "#{name}(#{dice}) > #{output}" end |
#getCheckResult(command) ⇒ Object
47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 |
# File 'lib/bcdice/game_system/TokyoGhostResearch.rb', line 47 def getCheckResult(command) output = "" diff = 0 if /TK?<=(\d+)/i =~ command diff = Regexp.last_match(2).to_i end if diff > 0 output += "(1D10<=#{diff})" total_n = @randomizer.roll_once(10) output += ' > ' + total_n.to_s output += ' > ' + getCheckResultText(total_n, diff) end return output end |
#getCheckResultText(total_n, diff) ⇒ Object
65 66 67 68 69 70 71 72 73 |
# File 'lib/bcdice/game_system/TokyoGhostResearch.rb', line 65 def getCheckResultText(total_n, diff) if total_n >= diff result = "成功" else result = "失敗" end return result end |
#tgr_common_trouble_table ⇒ Object
94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 |
# File 'lib/bcdice/game_system/TokyoGhostResearch.rb', line 94 def tgr_common_trouble_table name = "一般トラブル表" table = [ [1, "トラブルが生じたが、間一髪、危機を脱した。【ダメージなし】"], [2, "どうにかタスクを処理したが、非常に疲労してしまった。【肉体ダメージ1点】"], [3, "タスク処理の過程で負傷してしまった。【肉体ダメージ1点】"], [4, "恐怖や混乱、ストレスなどで精神の均衡を崩してしまった。【精神ダメージ1点】"], [5, "過去のトラウマなどを思い出し、気分が沈んでしまった。【精神ダメージ1点】"], [6, "自身の信用をキズつけたり、汚名を背負ってしまった。【環境ダメージ1点】"], [7, "会社や上司の不興を買ってしまった。【環境ダメージ1点】"], [8, "疲労困憊で動くこともままならない。【肉体ダメージ1点+精神ダメージ1点】"], [9, "負傷したうえ、会社に損害を与えてしまった。【肉体ダメージ1点+環境ダメージ1点】"], [10, "上司から厳しく叱責され、まずい立場になった。【精神ダメージ1点+環境ダメージ1点】"], ] return get_1d10_table_result(name, table) end |
#tgr_opening_table ⇒ Object
76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 |
# File 'lib/bcdice/game_system/TokyoGhostResearch.rb', line 76 def tgr_opening_table name = "導入表" table = [ [1, "【病休中断】体調不良または怪我で療養中だったが強制召喚された。"], [2, "【忙殺中】別の業務で忙殺中であった。"], [3, "【出張帰り】遠方での仕事から戻ったばかり。"], [4, "【休暇取り消し】休暇中だったが呼び戻された。"], [5, "【平常運転】いつもどおりの仕事中だった。"], [6, "【休暇明け】十分に休養をとったあとで、心身ともに充実している。"], [7, "【人生の岐路】人生の岐路にまさに差し掛かったところであった。"], [8, "【同窓会】かつての同級生に会い、差を実感したばかりだった。"], [9, "【転職活動中】転職を考えて求人サイトを見ているところだった。"], [10, "【サボリ中】仕事をサボっているところに呼び出しがあった。"], ] return get_1d10_table_result(name, table) end |