Class: BCDice::GameSystem::PersonaO
- Defined in:
- lib/bcdice/game_system/PersonaO.rb
Constant Summary collapse
- ID =
ゲームシステムのの識別子
'PersonaO'
- NAME =
ゲームシステム名
'ペルソナTRPG-O'
- SORT_KEY =
ゲームシステム名の読みがな
'へるそなTRPGO'
- HELP_MESSAGE =
ダイスボットの使い方
<<~INFO_MESSAGE_TEXT ・基本判定 PTx@y x:目標値、y:クリティカル値(省略時は5) 例)PT60 PT90@10 ・ダメージ計算 nPD+(x+y*2)%(z-a)-b n:ダイス個数、x:スキル固定値、y:ボーナス、z:バフ倍率、a:耐性、b:敵防御力 nPD+(x+y*2)までがスキルによる素のダメージ、zおよびaは計算式を入れてよい。 例)ソニックパンチ、力B2点、 タルカジャがかかっており、打撃耐性あり、 目標の物理防御力は2点 2PD+(20+2*2)%(100+50-50)-2 INFO_MESSAGE_TEXT
Instance Attribute Summary
Attributes inherited from Base
#d66_sort_type, #default_cmp_op, #default_target_number, #randomizer, #reroll_dice_reroll_threshold, #round_type, #sides_implicit_d, #upper_dice_reroll_threshold
Instance Method Summary collapse
Methods inherited from Base
#change_text, #check_result, command_pattern, #enable_debug, #enabled_d9?, #eval, eval, #grich_text, #initialize, prefixes_pattern, register_prefix, register_prefix_from_super_class, #sort_add_dice?, #sort_barabara_dice?
Methods included from Translate
Constructor Details
This class inherits a constructor from BCDice::Base
Instance Method Details
#eval_game_system_specific_command(command) ⇒ Object
37 38 39 |
# File 'lib/bcdice/game_system/PersonaO.rb', line 37 def eval_game_system_specific_command(command) roll_attack(command) || roll_damage(command) end |