Class: BCDice::GameSystem::PersonaO

Inherits:
Base
  • Object
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Defined in:
lib/bcdice/game_system/PersonaO.rb

Constant Summary collapse

ID =

ゲームシステムのの識別子

'PersonaO'
NAME =

ゲームシステム名

'ペルソナTRPG-O'
SORT_KEY =

ゲームシステム名の読みがな

'へるそなTRPGO'
HELP_MESSAGE =

ダイスボットの使い方

<<~INFO_MESSAGE_TEXT
  ・基本判定
   PTx@y x:目標値、y:クリティカル値(省略時は5)
   例)PT60 PT90@10

  ・ダメージ計算
   nPD+(x+y*2)%(z-a)-b n:ダイス個数、x:スキル固定値、y:ボーナス、z:バフ倍率、a:耐性、b:敵防御力
   nPD+(x+y*2)までがスキルによる素のダメージ、zおよびaは計算式を入れてよい。
   
   例)ソニックパンチ、力B2点、
     タルカジャがかかっており、打撃耐性あり、
     目標の物理防御力は2点
     
     2PD+(20+2*2)%(100+50-50)-2
INFO_MESSAGE_TEXT

Instance Attribute Summary

Attributes inherited from Base

#d66_sort_type, #default_cmp_op, #default_target_number, #randomizer, #reroll_dice_reroll_threshold, #round_type, #sides_implicit_d, #upper_dice_reroll_threshold

Instance Method Summary collapse

Methods inherited from Base

#change_text, #check_result, command_pattern, #enable_debug, #enabled_d9?, #eval, eval, #grich_text, #initialize, prefixes_pattern, register_prefix, register_prefix_from_super_class, #sort_add_dice?, #sort_barabara_dice?

Methods included from Translate

#translate

Constructor Details

This class inherits a constructor from BCDice::Base

Instance Method Details

#eval_game_system_specific_command(command) ⇒ Object



37
38
39
# File 'lib/bcdice/game_system/PersonaO.rb', line 37

def eval_game_system_specific_command(command)
  roll_attack(command) || roll_damage(command)
end