Class: BCDice::GameSystem::Nuekagami
- Defined in:
- lib/bcdice/game_system/Nuekagami.rb
Constant Summary collapse
- ID =
ゲームシステムの識別子
'Nuekagami'
- NAME =
ゲームシステム名
'鵺鏡'
- SORT_KEY =
ゲームシステム名の読みがな
'ぬえかかみ'
- HELP_MESSAGE =
ダイスボットの使い方
<<~MESSAGETEXT ・喪失表(xL) BL:血脈、LL:生様、SL:魂魄、FL:因縁 ・LR:喪失取戻表 ・門通過描写表(xG) HG:地獄門、RG:羅生門、VG:朱雀門、OG:応天門 MESSAGETEXT
- TABLES =
{ "LR" => { name: "喪失取戻表", type: '1D20', table: [ '鬼化。妄執かくして鬼と結実す。欠けたるところすでになし。あやかし、己の欠けたるを足せり。すなわちその身、人ならず。', '妄想。とくと見よ。何も失ってなどおらぬ。この肉この魂この身上、欠けたるところぞなし。欠けし夢を見しのみ。全て夢なり。', '鵺型。肉に内に暗雲ゆらめく。欠けたるところ漂うそれは、鶴が欠片。暖昧の境界なれば、失いしものまた戻りたるが如く。', '諦観。己が身を知る。望む愚かを知る。足掻く愚かを知る。心は折れり。望みは絶えり。諦めることで足るものもある知らむ。', '屍漁。もはやいかな所業もいとわず。されば数多の骸を漁り、ついに欠けたるを満たせり。代わりに欠けたる心、知ることぞなし。', '呪刻。あまねく呪はば、己も囚わる。己を騙る呪い、己を捕らえ絡めれば、欠けたるもまた満ちて見ゆる。', '得心。すべては己の行いの結果なれば、因果応報。それなきは不具合なれど、得心せり。もはや悩めどせんなきことなりや。', '奪取。無ければ、奪え。あな妬ましと思わば奪え。奪いて己がものとせよ。さすればたちまち、欲するところ戻れり。', '罪価。己が罪を知れり。かくあさましき罪業に比ぶれば、己が失いしもの、なんと軽きことか。さあれば、悩むるに能はず。', '代替。失へるもの、未だ失われり。されど、代わるものを得たり。二度とは失うわじ。失わばその痛みに狂い果てむ。', '受容。納得はなし。諦観はなし。されど受け入れり。欠けたるもまた己なれば、欠けるところもて満たさば、それ己ならずや。', '代行。かかる身にそれなくとも是。かく行い為すは、己が筆ならず。代わりて為す者、信ずべきあらばこそ。', '適応。心痛むる時多けれど、欠けたるにも馴れたり。もはや欠けるに不自由なし。さればそれすなわち、欠けたるに非ず', '妖賞。大妖に遇ひて、饗応す。彼の妖、大いに慶びてその身に欠けたるを与へむ。それ異様なれど、用は足れり。', '奪還。つひに奪われしもの、奪い返せり!取り戻せしそれ、再び手の内に収まりて輝けり。けしてまた手放すことあらじ。', '本懐。己の求むるを、ついに為し遂げり。もはや己が力、己が技、疑うところなし。己が有様になんぞ足らざるあるべきや。', '取得。艱難辛苦ぞありや。ついぞ果てに失いしそれ、身に修めん。ただ取り戻せしものにあらじ。新たに得たりしや。', '賜物。その欠ける様、彼の人あはれに思いて、かくなるを与え賜り。以て、満ちたる己、彼の人にまた仕えむ。', '大悟。足掻けれど足掻けれど、満ちることなし。足りざるは自然。己の姿を受け入れむ。されば欠けたるに、悩まさるるもなし。', '望月。欠けたる月が満ちるが如く。欠けたるは突然に戻れり。いかなる誠、いかなる印か、知るものはあらず。' ], }, "BL" => { name: "血脈の喪失表", type: '1D20', table: [ '髪の色。一夜にしてあなたの髪は白くなった。', '視力。周囲がぼんやりとしか見えない。', '所作。体の一部がまともに動かせない。', '痛み。体が痛みを感じなくなってしまった。', '容貌。顔に大きな傷や火傷を負った。', '血の気。あなたの肌は血の気を失ったままだ。', '赤い血。体を流れる血が異様な色となった。', '子を作る力。子を作る力を失った。', '器用さ。体が常に小さく震えている。', '健康。病を患った……体が衰弱している。', '寿命。あなたの寿命は残りわずかとなった。', 'ぬくもり。その体は常に冷たい……。', '片目。片目を失ってしまった……。', '片脚。片脚を切り落とされた!', '片腕。片腕を切り落とされた!', '生命。あなたの鼓動は止まって久しい。', '真の力。本来の力がほとんど発揮できない。', '肉。異様に痩せたか、体の一部が白骨化している。', '人の体。体が歪み変わり、異形と化した。', '己の体。今は他人の体を借りている。' ], }, "LL" => { name: "生様の喪失表", type: '1D20', table: [ '主君の寵愛。不興を買ってしまった。', '師匠。死んだか、あるいはあなたが捨てられた。', '面子。大いに恥をかいた。このままにしておけない。', '時間。今まで精魂を傾けて来たものは無駄だった。', '血縁。信じていた生まれではなかった……。', '家宝。家の宝、あるいは形見を奪われてしまった。', '恋人。死んだか、あるいは奪われた。', '運。何をやってもうまくいかない。', '財産。騙し取られたか……。あるいは使い果たした。', '名声。あなたの名声は地に落ちている……。', '居場所。居るべき場所、身分を失ってしまった……。', '地位。かつての地位は失われたのだ。', '日常。こんな世の中でも平和に暮らしていたのに。', '相棒。死んだか、あるいは裏切られた。', '仕える人。死んだか、あるいはあなたが捨てられた。', '人望。かつてあなたを讃えた人が、今やあなたを罵る。', '家族。死んだか、あるいはあなたが捨てられた。', '故郷。何者かに滅ぼされたか、あるいは自滅した。', '守るべき人。守るべき人を守れなかった……。', '自由。脅され縛られ、誰かの命令を聞くしかできない。' ], }, "SL" => { name: "魂魄の喪失表", type: '1D20', table: [ '誇り。誇りなど残ってはいない。', '心の余裕。今を生きるだけで精一杯。', '敬う心。己こそが全てだ。', '気力。何もやる気がおきない……。', '安眠。夜毎の悪夢に、まともに眠れない。', '信じる心。二度と人など信じるものか。', '愛。もはや誰かを愛することなどない。', '夢。前に見えていた光、目標。今は闇の中だ。', '一線。己の中の超えてはならぬ線を踏み越えた。', '信じたもの。かつて信じたのはまやかしだった。', '人の心。この世で人の心が何の役に立つ?', '瞳の光。全て虚しいものとしか見えない。', '希望。この世に何を望むというのだろう?', '自制心。己を抑えて何とする?', '涙。その目が涙を流すことはない。', '笑顔。二度と笑いなどしないだろう。', '大切な記憶。どうしてか……記憶を失っている。', '本当の自分。己を偽りすぎて、本来の己を忘れた。', '正気。今のあなたは狂気の沙汰だ!', '己の意志。あなたは誰かの人形。道具に過ぎない。' ], }, "FL" => { name: "因縁表", type: '1D20', table: [ '仇敵。奴は敵だ。あなたの敵だ。', '殺意。殺してやりたい。', '蔑視。口ほどにもない存在だ。', '嫉妬。なぜアイツだけが……。', '恐怖。恐ろしい。あれを怒らせてはいけない。', '目障り。邪魔だ。気に入らない。', '利用。役に立ってくれそうだな。', '玩具。せいぜい楽しませてもらおう。', '依存。あの人がいなければいけないのだ。', '欲望。お前が欲しい……。', '好敵。なかなかやるじゃないか。', '憐憎。哀れな……。', '悪友。腐れ縁。信用できないが妙に心地いい。', '畏怖。あの人には逆らえない。', '恩義。恩がある……返さなければ。', '親友。心から信じられる友だ。', '尊敬。あの人のようになりたい。', '相棒。言葉はなくとも全てが通じ合う。', '思慕。恋をしてしまった。', '主君。心の主君。身命を賭して守り仕える。' ], }, "HG" => { name: "地獄門通過描写表", type: '1D20', table: [ '背後見れば、地獄の門をば幻視せり。危うき次第を知りたり.', '必死に歩めり。背後に穂れし血と臓脈、こぼしたるが心地なれど。', '背後の地に深き爪痕あり。己を捕らへむとせる鬼の爪跡かと思ふ。', '劫火に焼かるる己を幻視す。汗にまみれ覚めれば、己が所業悔悟せり。', '水鏡に映る己を見て目を覚ます。彼のままなれば地獄に堕つると。', '天に鶴騒ぎたり。御身が魂晩取り逃がしたりと吃るが如く。', '足が泥淳に囚わるる幻視。引きずり込む亡者。必死に逃れ至れり。', '陰に蠢く餓鬼を見ゆ・明日は己ぞと思へば、背も震えたり。', '喪失の苦しみ、いくばくか休めり。他を思う心地ぞ生まれり。', 'いみじう悩み苦しけれど、やがてそれも馴れり。今や苦しみならず。', 'しずけき雨降らば、己が所業洗い流さるるとも、思へたり。', '汚泥が如く絡みし過ぎたる日々、わずかに離れたる心地ぞする。', '背負いし怨念ら退き薄れむ。これなるは縁がゆへか、心地ゆへか。', '内に孕むる絶望へ、連理たれと希望の芽、萌ゆる。', '生温かき風と共に、大粒の雨降れり。すわ血の雨かとも思へり。', '人と関わりて縁を見ゆ。抱ふるもの、いくらか少なくなりき。', '夢枕、あるいは白昼夢なるか。神仏現るるにすがりたり。', '劫火の中、白き手が己を引けりと幻視す。あるひは過去の縁か。', '蛙呑む蛇を見たり。あさましき業に、己をふと顧みぬ。', '心中にて、かそけき希望の糸見へり。慎重にたぐりて登らむとす。' ], }, "RG" => { name: "羅生門通過描写表", type: '1D20', table: [ 'むごき所業、目にせり。心強張りて、常の様にてあれず.', '人の目に、己を嗤ふ気配感じたり。怒り、悔み、恥ぞ覚えむ。', '鬼の腕より、ついに逃るるか.おぞましき震へぞ、治まりき。', '辻吹く風に、人骨散れり。たちまち無常の感、起こりて心改めたり。', '愛憎恩普、いよいよ狂ほしく。猛るまま、ただただ前へと進めり。', '飢えたる犬の如し。泥水すすりても前に進み、想い果たさむ。', '喪失、取り戻すは近し。思はず、あさましき笑みぞ浮かべり。', 'いやしき者ども、あさましき目を向くる。蔑みてまかり通らむ。', '喪失の夢繰り返すこといくたびか。もはや業苦の炎冷め、常日頃の如し。', 'あるひは己の内よりか。あやしき声あれば欲心また昂ぶらむ。', '死人を見、成仏を祈れり。心あらば、己が内にて仏も宿らむ。', 'ただただ世の無常を知れば、哀愁の情あふれ感じむ。', '路地に小さき花咲くを見ゆ。我執の心晴れたる心地せり。', '冷たき風あらば、情動わずかに治まりて、落ち着きたりけり。', '酒を飲めり。酔ひたる心地の内に、業苦も曖昧とならむ。', '見えざる大門潜りしか。境目超えたるを感ずる。いざ、知らずの地平へ。', '乞食坊主に逢ひて、恵む。これもまたいくばくの功徳なりきや。', '子供ら遊ぶを見ゆ。己が古きを思へば、思はず顔ほころびぬ。', '暗雲に包まれし都なれど今その身に、いくばくかの光差し照らしけり。', '神仏の似姿、幻視す。されば、いかな身にも信心のいくばくか起これり。' ], }, "VG" => { name: "朱雀門通過描写表", type: '1D20', table: [ '雷響きて、暗霊いよいよ濃ゆし。己が先を見せるるが如し。', '今一つ取り戻すは及ばぬ口惜しきに、鬼が如く唸りし。', '求めし手、届かずも絶望すれど再び、ふらふらと歩み出さむ。', 'かたときの福なるか。狐に化かさるるが如く、鹿なる泡沫の夢。', '流るる血。朱に染まる視界。されど、染まらざる中に光あり。', '己が臓腑抉るが如く。己が業、抉り捨て進まん。', '先に狐の影見ゆ。あやしけれど、迷ひながら、狐を追へり。', '大いなる境を越えたるかと思えり。未だ道半ばなれば油断許さず。', '暗雲に白鷺翔けるを見ゆ。瑞兆なれば希望もまた湧きぬ。', '内より翼の出るが心地せり。いざ思い切りて、翔ばむ。', '割れた杯より漏れたるも、重ねたる杯に。合一せば余さず受けり。', '心激しくして魚跳ねるが如く。その実も暗き水面より跳ね出たり。', '貴き牛車と行き逢はむ。幽かな香に、目ぞ覚めたる思いせり。', 'ふと口をついて歌詠めり。何者か下の句継ぎて、心合わせむ。', '知らずの人より、送られし歌あり。返歌いかがせむかと思ひたり。', '鳥の巣立つを見たり。己もまた、新たな道歩むべきぞと心せり。', '暗雲貫きて、空に月あり。天より見らるる心地して、行い正せり。', '目的近づけど、心重し。胸痛みて、いみじう哀し。', '不意に仏心起こりて、万物慈みの念おぼえたり。', '頭上より何者かの楽の音、饗けり。その身、祝はるる心地せり。' ], }, "OG" => { name: "応天門通過描写表", type: '1D20', table: [ '光捕らへど暗し。新たなる地獄の門に落つる己を知りたり。', '求めしもの得たり。されど、なにものか失いし心地ぞせる……。', '狐鴫きて自覚むる。全て一夜の夢の如し。痛みもまたしかり。', 'なにゆへか、涙こぼるる。ただ涙こぼれ、業苦もまた流れむ。', '人想ひて、未練生まるる。己が幸求めれば、死を畏れむ。', '打ち返す波の音聞く。遥か遠く、旅立ちたむと念、生じたり。', '実る稲田を幻視す。もはや都の有様、人住む地に非ずと思へり。', '取り戻したるに、ただただ歓喜す。もはや周りの様も感ぜず。', 'あまたの人の目、御身見てざわめくを感ず。優越の心地あり。', 'かけがへなきもの、見つけたり。今はただ、そを喜ぶのみなれば。', '天盤にて星巡り、時満ちて、方合へり。なればその身にも幸ありむ。', '幾年月ぞ、剥那の如し。思ふれば囚わる檻も、無きかと見ゆ。', '天より鵺退きて、日の光差す。浴びる中、魂魄またぬくもりを覚えり。', '風流、解する心あらば天地自然もまた並び、自らその内に合一せむ。', 'いかにせで、己の在り様を責むるや。己は己なれが、気に負うに値せず。', 'あまねく世のことども、遠く鈍く思ひて心安らかなる境地に至れり。', '天遠く光差せば、淡き虹も浮かべり。何処かへ渡す橋とも見ゆ。', '天より一輪の花舞い降りて、御身の手に落つ。心また花咲けり。', '鵺の内に竜神舞へり。風雨激しく、身濡らせど、心清々し。', '都の暗雲、晴れたる日も稀にあり。なんぞ魂魄晴るる日なしや。' ], }, }.freeze
Instance Attribute Summary
Attributes inherited from Base
#d66_sort_type, #default_cmp_op, #default_target_number, #randomizer, #reroll_dice_reroll_threshold, #round_type, #sides_implicit_d, #upper_dice_reroll_threshold
Instance Method Summary collapse
Methods inherited from Base
#change_text, #check_result, command_pattern, #enable_debug, #enabled_d9?, #eval, eval, #grich_text, #initialize, prefixes_pattern, register_prefix, register_prefix_from_super_class, #sort_add_dice?, #sort_barabara_dice?
Methods included from Translate
Constructor Details
This class inherits a constructor from BCDice::Base
Instance Method Details
#eval_game_system_specific_command(command) ⇒ Object
24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 |
# File 'lib/bcdice/game_system/Nuekagami.rb', line 24 def eval_game_system_specific_command(command) info = TABLES[command.upcase] return nil if info.nil? name = info[:name] type = info[:type] table = info[:table] text, number = case type when '1D20' get_table_by_nDx(table, 1, 20) end return nil if text.nil? return "#{name}(#{number}) > #{text}" end |