Class: BCDice::GameSystem::NervWhitePaper

Inherits:
Base
  • Object
show all
Defined in:
lib/bcdice/game_system/NervWhitePaper.rb

Constant Summary collapse

ID =

ゲームシステムの識別子

'NervWhitePaper'
NAME =

ゲームシステム名

'新世紀エヴァンゲリオンRPG NERV白書/使徒降臨'
SORT_KEY =

ゲームシステム名の読みがな

'しんせいきえうあんけりおんああるひいしいねるふはくしよしとこおりん'
HELP_MESSAGE =

ダイスボットの使い方

<<~INFO_MESSAGETEXT
  ■通常ロール(NR):成功、失敗、絶対成功、絶対失敗を表示します。
  例) NR

  ■長所ロール(NA):成功、失敗、絶対成功、絶対失敗を表示します。
  例) NA

  ■短所ロール(ND):成功、失敗、絶対成功、絶対失敗を表示します。
  例) ND

INFO_MESSAGETEXT

Instance Attribute Summary

Attributes inherited from Base

#d66_sort_type, #default_cmp_op, #default_target_number, #randomizer, #reroll_dice_reroll_threshold, #round_type, #sides_implicit_d, #upper_dice_reroll_threshold

Instance Method Summary collapse

Methods inherited from Base

#change_text, #check_result, command_pattern, #enable_debug, #enabled_d9?, #eval, eval, #grich_text, #initialize, prefixes_pattern, register_prefix, register_prefix_from_super_class, #sort_add_dice?, #sort_barabara_dice?

Methods included from Translate

#translate

Constructor Details

This class inherits a constructor from BCDice::Base

Instance Method Details

#eval_game_system_specific_command(command) ⇒ Object



30
31
32
33
34
# File 'lib/bcdice/game_system/NervWhitePaper.rb', line 30

def eval_game_system_specific_command(command)
  resolute_regular_action(command) ||
    resolute_advantage_action(command) ||
    resolute_disadvantage_action(command)
end