Class: BCDice::GameSystem::Liminal
- Defined in:
- lib/bcdice/game_system/Liminal.rb
Constant Summary collapse
- ID =
ゲームシステムの識別子
'Liminal'
- NAME =
ゲームシステム名
'リミナル'
- SORT_KEY =
ゲームシステム名の読みがな
'りみなる'
- HELP_MESSAGE =
ダイスボットの使い方
<<~INFO_MESSAGETEXT ■技能判定 LMx+b>=t+m x:技能レベル b:ボーナス t:難易度 m:敵の技能レベル(対抗判定) 例)LM2>=8: 技能レベル2,難易度8で技能判定し、その結果を表示。(クリティカル成功も表示) LM3+2>=9:技能レベル3,ボーナス+2,難易度9で技能判定し、その結果を表示。( 〃 ) LM0>=8: 技能なし,難易度8で技能判定する。(難易度+2は自動的に足されます) ■イニシアティヴ判定 LIx+b>=t+m x:認識力レベル b:ボーナス t:難易度 m:敵の認識力レベル 例)LI2>=8+2: 認識力レベル2,難易度8,敵認識力レベル2で技能判定し、その結果を表示。 LI0>=8+2: 認識力なし,難易度8,敵認識力レベル2で技能判定する。(難易度加算なし) INFO_MESSAGETEXT
Instance Attribute Summary
Attributes inherited from Base
#d66_sort_type, #default_cmp_op, #default_target_number, #randomizer, #reroll_dice_reroll_threshold, #round_type, #sides_implicit_d, #upper_dice_reroll_threshold
Instance Method Summary collapse
Methods inherited from Base
#change_text, #check_result, command_pattern, #enable_debug, #enabled_d9?, #eval, eval, #grich_text, #initialize, prefixes_pattern, register_prefix, register_prefix_from_super_class, #sort_add_dice?, #sort_barabara_dice?
Methods included from Translate
Constructor Details
This class inherits a constructor from BCDice::Base
Instance Method Details
#eval_game_system_specific_command(command) ⇒ Object
30 31 32 |
# File 'lib/bcdice/game_system/Liminal.rb', line 30 def eval_game_system_specific_command(command) resolute_action(command) || resolute_initiative(command) end |