Class: BCDice::GameSystem::FullFace

Inherits:
Base
  • Object
show all
Defined in:
lib/bcdice/game_system/FullFace.rb

Constant Summary collapse

ID =

ゲームシステムの識別子

'FullFace'
NAME =

ゲームシステム名

'フルフェイス'
SORT_KEY =

ゲームシステム名の読みがな

'ふるふえいす'
HELP_MESSAGE =

ダイスボットの使い方

<<~INFO_MESSAGETEXT
  ■判定 x+bFF<=t   x:ヒート(省略時は3) b:判定修正 t:能力値

  例)FF<=2:   能力値2で判定し、その結果(成功数,1の目の数,バースト)を表示。
     6FF<=3:  ヒート6,能力値3で戦闘判定し、その結果( 〃 )を表示。
     8+2FF<=3:ヒート8,判定修正+2,能力値3で戦闘判定し、その結果( 〃 )を表示。
INFO_MESSAGETEXT

Instance Attribute Summary

Attributes inherited from Base

#d66_sort_type, #default_cmp_op, #default_target_number, #randomizer, #reroll_dice_reroll_threshold, #round_type, #sides_implicit_d, #upper_dice_reroll_threshold

Instance Method Summary collapse

Methods inherited from Base

#change_text, #check_result, command_pattern, #enable_debug, #enabled_d9?, #eval, eval, #grich_text, #initialize, prefixes_pattern, register_prefix, register_prefix_from_super_class, #sort_add_dice?, #sort_barabara_dice?

Methods included from Translate

#translate

Constructor Details

This class inherits a constructor from BCDice::Base

Instance Method Details

#eval_game_system_specific_command(command) ⇒ Object



26
27
28
# File 'lib/bcdice/game_system/FullFace.rb', line 26

def eval_game_system_specific_command(command)
  resolute_action(command)
end