Class: BCDice::GameSystem::FullFace
- Defined in:
- lib/bcdice/game_system/FullFace.rb
Constant Summary collapse
- ID =
ゲームシステムの識別子
'FullFace'
- NAME =
ゲームシステム名
'フルフェイス'
- SORT_KEY =
ゲームシステム名の読みがな
'ふるふえいす'
- HELP_MESSAGE =
ダイスボットの使い方
<<~INFO_MESSAGETEXT ■判定 x+bFF<=t x:ヒート(省略時は3) b:判定修正 t:能力値 例)FF<=2: 能力値2で判定し、その結果(成功数,1の目の数,バースト)を表示。 6FF<=3: ヒート6,能力値3で戦闘判定し、その結果( 〃 )を表示。 8+2FF<=3:ヒート8,判定修正+2,能力値3で戦闘判定し、その結果( 〃 )を表示。 INFO_MESSAGETEXT
Instance Attribute Summary
Attributes inherited from Base
#d66_sort_type, #default_cmp_op, #default_target_number, #randomizer, #reroll_dice_reroll_threshold, #round_type, #sides_implicit_d, #upper_dice_reroll_threshold
Instance Method Summary collapse
Methods inherited from Base
#change_text, #check_result, command_pattern, #enable_debug, #enabled_d9?, #eval, eval, #grich_text, #initialize, prefixes_pattern, register_prefix, register_prefix_from_super_class, #sort_add_dice?, #sort_barabara_dice?
Methods included from Translate
Constructor Details
This class inherits a constructor from BCDice::Base
Instance Method Details
#eval_game_system_specific_command(command) ⇒ Object
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# File 'lib/bcdice/game_system/FullFace.rb', line 26 def eval_game_system_specific_command(command) resolute_action(command) end |