Class: BCDice::GameSystem::FinalFantasyXIV

Inherits:
Base
  • Object
show all
Defined in:
lib/bcdice/game_system/FinalFantasyXIV.rb

Direct Known Subclasses

FinalFantasyXIV_English

Constant Summary collapse

ID =

ゲームシステムの識別子

"FinalFantasyXIV"
NAME =

ゲームシステム名

"FINAL FANTSY XIV TTRPG"
SORT_KEY =

ゲームシステム名の読みがな

"ふあいなるふあんたしい14TTRPG"
HELP_MESSAGE =
<<~TEXT
  ・アビリティ判定 nAB+m>=x
    d20のアビリティ判定を行う。ダイス数が指定された場合、大きい出目1個を採用する。
    n: ダイス数(省略時 1)
    m: 修正値(省略可)
    x: 目標値(省略可)
    基本効果のみ、ダイレクトヒット、クリティカルを自動判定。
    例)AB, AB+5, AB+5>=14, 2AB+5>=14
  ・行為判定 nDC+m>=x
    アビリティ判定と同様。
    失敗、成功を自動判定。
TEXT

Instance Attribute Summary

Attributes inherited from Base

#d66_sort_type, #default_cmp_op, #default_target_number, #randomizer, #reroll_dice_reroll_threshold, #round_type, #sides_implicit_d, #upper_dice_reroll_threshold

Instance Method Summary collapse

Methods inherited from Base

#change_text, #check_result, command_pattern, #enable_debug, #enabled_d9?, #eval, eval, #grich_text, #initialize, prefixes_pattern, register_prefix, register_prefix_from_super_class, #sort_add_dice?, #sort_barabara_dice?

Methods included from Translate

#translate

Constructor Details

This class inherits a constructor from BCDice::Base

Instance Method Details

#eval_game_system_specific_command(command) ⇒ Object



30
31
32
# File 'lib/bcdice/game_system/FinalFantasyXIV.rb', line 30

def eval_game_system_specific_command(command)
  return abirity_roll(command) || action_roll(command)
end