Class: BCDice::GameSystem::FateCoreSystem

Inherits:
Base
  • Object
show all
Defined in:
lib/bcdice/game_system/FateCoreSystem.rb

Constant Summary collapse

ID =

ゲームシステムの識別子

'FateCoreSystem'
NAME =

ゲームシステム名

'Fate Core System'
SORT_KEY =

ゲームシステム名の読みがな

'ふえいとこあしすてむ'
HELP_MESSAGE =

ダイスボットの使い方

<<~MESSAGETEXT
  ■ ファッジダイスによる判定 (xDF+y>=t)
    ファッジダイスをx個ダイスロールし、結果を判定します。
    x: ダイス数
    y: 修正値(省略可)
    t: 目標値値(省略可)
    例)4DF, 4DF>=3, 4DF+1>=3
MESSAGETEXT

Instance Attribute Summary

Attributes inherited from Base

#d66_sort_type, #default_cmp_op, #default_target_number, #randomizer, #reroll_dice_reroll_threshold, #round_type, #sides_implicit_d, #upper_dice_reroll_threshold

Instance Method Summary collapse

Methods inherited from Base

#change_text, #check_result, command_pattern, #enable_debug, #enabled_d9?, #eval, eval, #grich_text, #initialize, prefixes_pattern, register_prefix, register_prefix_from_super_class, #sort_add_dice?, #sort_barabara_dice?

Methods included from Translate

#translate

Constructor Details

This class inherits a constructor from BCDice::Base

Instance Method Details

#eval_game_system_specific_command(command) ⇒ Object



27
28
29
# File 'lib/bcdice/game_system/FateCoreSystem.rb', line 27

def eval_game_system_specific_command(command)
  roll_df(command)
end