Class: BCDice::GameSystem::Emoklore_Korean
- Defined in:
- lib/bcdice/game_system/Emoklore_Korean.rb
Constant Summary collapse
- ID =
ゲームシステムの識別子
"Emoklore:Korean"
- NAME =
ゲームシステム名
"에모크로아TRPG"
- SORT_KEY =
ゲームシステム名の読みがな
「ゲームシステム名の読みがなの設定方法」(docs/dicebot_sort_key.md)を参考にして設定してください
"国際化:Korean:에모크로아TRPG"
- HELP_MESSAGE =
ダイスボットの使い方
<<~MESSAGETEXT ・기능치 판정(xDM<=y) "(개수)DM<=(판정치)"로 판정합니다. 주사위의 개수는 생략 가능하며, 생략 시 1개로 설정됩니다. ex)2DM<=5 DM<=8 ・기능치 판정(sDAa+z) "(기능 레벨)DA(능력치)+(주사위 보너스)"로 판정합니다. 주사위 보너스의 개수는 생략 가능하며, 생략 시 0개로 설정됩니다. 기능 레벨에는 1~3의 수치를 입력합니다. 기본 기능으로 판정하려면 기능 레벨에"b"를 입력하세요. 주사위 개수는 기능 레벨과 주사위 보너스 개수에 따라 결정되며, s+z개의 주사위를 굴립니다. (s="b"인 경우 s=1) 판정치는 s+a 입니다.(s="b"인 경우에는 s=0) MESSAGETEXT
Constants inherited from Emoklore
BCDice::GameSystem::Emoklore::CRITICAL_VALUE, BCDice::GameSystem::Emoklore::FUMBLE_VALUE
Instance Attribute Summary
Attributes inherited from Base
#d66_sort_type, #default_cmp_op, #default_target_number, #randomizer, #reroll_dice_reroll_threshold, #round_type, #sides_implicit_d, #upper_dice_reroll_threshold
Instance Method Summary collapse
-
#initialize(command) ⇒ Emoklore_Korean
constructor
A new instance of Emoklore_Korean.
Methods inherited from Emoklore
#eval_game_system_specific_command
Methods inherited from Base
#change_text, #check_result, command_pattern, #enable_debug, #enabled_d9?, eval, #eval, #grich_text, prefixes_pattern, register_prefix, register_prefix_from_super_class, #sort_add_dice?, #sort_barabara_dice?
Methods included from Translate
Constructor Details
#initialize(command) ⇒ Emoklore_Korean
Returns a new instance of Emoklore_Korean.
35 36 37 38 39 |
# File 'lib/bcdice/game_system/Emoklore_Korean.rb', line 35 def initialize(command) super(command) @locale = :ko_kr end |