Class: BCDice::GameSystem::Emoklore_Korean

Inherits:
Emoklore show all
Defined in:
lib/bcdice/game_system/Emoklore_Korean.rb

Constant Summary collapse

ID =

ゲームシステムの識別子

"Emoklore:Korean"
NAME =

ゲームシステム名

"에모크로아TRPG"
SORT_KEY =

ゲームシステム名の読みがな

「ゲームシステム名の読みがなの設定方法」(docs/dicebot_sort_key.md)を参考にして設定してください

"国際化:Korean:에모크로아TRPG"
HELP_MESSAGE =

ダイスボットの使い方

<<~MESSAGETEXT
  ・기능치 판정(xDM<=y)
    "(개수)DM<=(판정치)"로 판정합니다.
    주사위의 개수는 생략 가능하며, 생략 시 1개로 설정됩니다.
    ex)2DM<=5 DM<=8

  ・기능치 판정(sDAa+z)
    "(기능 레벨)DA(능력치)+(주사위 보너스)"로 판정합니다.
    주사위 보너스의 개수는 생략 가능하며, 생략 시 0개로 설정됩니다.
    기능 레벨에는 1~3의 수치를 입력합니다. 기본 기능으로 판정하려면 기능 레벨에"b"를 입력하세요.
    주사위 개수는 기능 레벨과 주사위 보너스 개수에 따라 결정되며, s+z개의 주사위를 굴립니다. (s="b"인 경우 s=1)
    판정치는 s+a 입니다.(s="b"인 경우에는 s=0)
MESSAGETEXT

Constants inherited from Emoklore

BCDice::GameSystem::Emoklore::CRITICAL_VALUE, BCDice::GameSystem::Emoklore::FUMBLE_VALUE

Instance Attribute Summary

Attributes inherited from Base

#d66_sort_type, #default_cmp_op, #default_target_number, #randomizer, #reroll_dice_reroll_threshold, #round_type, #sides_implicit_d, #upper_dice_reroll_threshold

Instance Method Summary collapse

Methods inherited from Emoklore

#eval_game_system_specific_command

Methods inherited from Base

#change_text, #check_result, command_pattern, #enable_debug, #enabled_d9?, eval, #eval, #grich_text, prefixes_pattern, register_prefix, register_prefix_from_super_class, #sort_add_dice?, #sort_barabara_dice?

Methods included from Translate

#translate

Constructor Details

#initialize(command) ⇒ Emoklore_Korean

Returns a new instance of Emoklore_Korean.



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# File 'lib/bcdice/game_system/Emoklore_Korean.rb', line 35

def initialize(command)
  super(command)

  @locale = :ko_kr
end