Class: BCDice::GameSystem::EdgeFlippers
- Defined in:
- lib/bcdice/game_system/EdgeFlippers.rb
Defined Under Namespace
Classes: HSCommand
Constant Summary collapse
- ID =
ゲームシステムの識別子
'EdgeFlippers'
- NAME =
ゲームシステム名
'EDGE FLIPPERS'
- SORT_KEY =
ゲームシステム名の読みがな
'えつしふりつはあす'
- HELP_MESSAGE =
ダイスボットの使い方
<<~MESSAGETEXT ■ 汎用コマンド xHD+ySD=t,t,t 人間ダイスと怪異ダイスをロールして、特定の出目があるか判定します。 x: 人間ダイスの数 y: 怪異ダイスの数 t: 必要な出目(省略化) ■ 拮抗判定 xHD+ySD=Xi 人間ダイスと怪異ダイスをロールして、ゾロ目が必要数あるか判定します。 i: 必要なゾロ目の個数 ■ 全力判定 xHFD>=t xSFD>=t x: ダイスの数 t: 目標値(省略時20) ■ 存在判定 EXIST -> 2HD+2SD ■ 都市判定 xHCD -> xHD=1,2,3,4 ■ 超常判定 nSPD -> nSD=7,8,9,10 ■ 術式判定 TD ■ ランダム表 BAET:【人間】にも【怪異】にも影響のある後遺症 HAET:【人間寄り】の時に影響のある後遺症 SAET:【怪異寄り】の時に影響のある後遺症 MESSAGETEXT
Instance Attribute Summary
Attributes inherited from Base
#d66_sort_type, #default_cmp_op, #default_target_number, #randomizer, #reroll_dice_reroll_threshold, #round_type, #sides_implicit_d, #upper_dice_reroll_threshold
Instance Method Summary collapse
Methods inherited from Base
#change_text, #check_result, command_pattern, #enable_debug, #enabled_d9?, #eval, eval, #grich_text, #initialize, prefixes_pattern, register_prefix, register_prefix_from_super_class, #sort_add_dice?, #sort_barabara_dice?
Methods included from Translate
Constructor Details
This class inherits a constructor from BCDice::Base
Instance Method Details
#eval_game_system_specific_command(command) ⇒ Object
53 54 55 |
# File 'lib/bcdice/game_system/EdgeFlippers.rb', line 53 def eval_game_system_specific_command(command) roll_hs(command) || roll_alias(command) || roll_fullpower(command) || roll_technical(command) || roll_tables(command, TABLES) end |