Class: BCDice::GameSystem::EdgeFlippers

Inherits:
Base
  • Object
show all
Defined in:
lib/bcdice/game_system/EdgeFlippers.rb

Defined Under Namespace

Classes: HSCommand

Constant Summary collapse

ID =

ゲームシステムの識別子

'EdgeFlippers'
NAME =

ゲームシステム名

'EDGE FLIPPERS'
SORT_KEY =

ゲームシステム名の読みがな

'えつしふりつはあす'
HELP_MESSAGE =

ダイスボットの使い方

<<~MESSAGETEXT
  ■ 汎用コマンド
    xHD+ySD=t,t,t
    人間ダイスと怪異ダイスをロールして、特定の出目があるか判定します。
    x: 人間ダイスの数
    y: 怪異ダイスの数
    t: 必要な出目(省略化)

  ■ 拮抗判定
    xHD+ySD=Xi
    人間ダイスと怪異ダイスをロールして、ゾロ目が必要数あるか判定します。
    i: 必要なゾロ目の個数

  ■ 全力判定
    xHFD>=t
    xSFD>=t
    x: ダイスの数
    t: 目標値(省略時20)

  ■ 存在判定
    EXIST -> 2HD+2SD

  ■ 都市判定
    xHCD -> xHD=1,2,3,4

  ■ 超常判定
    nSPD -> nSD=7,8,9,10

  ■ 術式判定
    TD

  ■ ランダム表
    BAET:【人間】にも【怪異】にも影響のある後遺症
    HAET:【人間寄り】の時に影響のある後遺症
    SAET:【怪異寄り】の時に影響のある後遺症
MESSAGETEXT

Instance Attribute Summary

Attributes inherited from Base

#d66_sort_type, #default_cmp_op, #default_target_number, #randomizer, #reroll_dice_reroll_threshold, #round_type, #sides_implicit_d, #upper_dice_reroll_threshold

Instance Method Summary collapse

Methods inherited from Base

#change_text, #check_result, command_pattern, #enable_debug, #enabled_d9?, #eval, eval, #grich_text, #initialize, prefixes_pattern, register_prefix, register_prefix_from_super_class, #sort_add_dice?, #sort_barabara_dice?

Methods included from Translate

#translate

Constructor Details

This class inherits a constructor from BCDice::Base

Instance Method Details

#eval_game_system_specific_command(command) ⇒ Object



53
54
55
# File 'lib/bcdice/game_system/EdgeFlippers.rb', line 53

def eval_game_system_specific_command(command)
  roll_hs(command) || roll_alias(command) || roll_fullpower(command) || roll_technical(command) || roll_tables(command, TABLES)
end