Class: BCDice::GameSystem::DeadlineHeroes

Inherits:
Base
  • Object
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Defined in:
lib/bcdice/game_system/DeadlineHeroes.rb

Defined Under Namespace

Classes: DeathChart, HeroNameBaseChart, HeroNameElementChart, RealNameChart

Constant Summary collapse

ID =

ゲームシステムの識別子

'DeadlineHeroes'
NAME =

ゲームシステム名

'デッドラインヒーローズRPG'
SORT_KEY =

ゲームシステム名の読みがな

'てつとらいんひいろおすRPG'
HELP_MESSAGE =

ダイスボットの使い方

<<~INFO_MESSAGE_TEXT
  ・行為判定(DLHx)
   x:成功率
   例)DLH80
   クリティカル、ファンブルの自動的判定を行います。
   「DLH50+20-30」のように加減算記述も可能。
   成功率は上限100%、下限0%
  ・デスチャート(DCxY)
   x:チャートの種類。肉体:DCL、精神:DCS、環境:DCC
   Y=マイナス値
   例)DCL5:ライフが -5 の判定
     DCS3:サニティーが -3 の判定
     DCC0:クレジット 0 の判定
  ・ヒーローネームチャート(HNC)
  ・リアルネームチャート 日本(RNCJ)、海外(RNCO)
INFO_MESSAGE_TEXT

Instance Attribute Summary

Attributes inherited from Base

#d66_sort_type, #default_cmp_op, #default_target_number, #randomizer, #reroll_dice_reroll_threshold, #round_type, #sides_implicit_d, #upper_dice_reroll_threshold

Instance Method Summary collapse

Methods inherited from Base

#change_text, #check_result, command_pattern, #enable_debug, #enabled_d9?, #eval, eval, #grich_text, #initialize, prefixes_pattern, register_prefix, register_prefix_from_super_class, #sort_add_dice?, #sort_barabara_dice?

Methods included from Translate

#translate

Constructor Details

This class inherits a constructor from BCDice::Base

Instance Method Details

#eval_game_system_specific_command(command) ⇒ Object



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# File 'lib/bcdice/game_system/DeadlineHeroes.rb', line 42

def eval_game_system_specific_command(command)
  case command
  when /^DLH/i
    resolute_action(command)
  when /^DC\w/i
    roll_death_chart(command)
  when 'HNC'
    roll_hero_name_chart()
  else
    roll_tables(command, TABLES)
  end
end