Class: BCDice::GameSystem::BlackJacket

Inherits:
Base
  • Object
show all
Defined in:
lib/bcdice/game_system/BlackJacket.rb

Defined Under Namespace

Classes: DeathChart

Constant Summary collapse

ID =

ゲームシステムの識別子

'BlackJacket'
NAME =

ゲームシステム名

'ブラックジャケットRPG'
SORT_KEY =

ゲームシステム名の読みがな

'ふらつくしあけつとRPG'
HELP_MESSAGE =

ダイスボットの使い方

<<~INFO_MESSAGE_TEXT
  ・行為判定(BJx)
   x:成功率
   例)BJ80
   クリティカル、ファンブルの自動的判定を行います。
   「BJ50+20-30」のように加減算記述も可能。
   成功率は上限100%、下限0%
  ・デスチャート(DCxY)
   x:チャートの種類。肉体:DCL、精神:DCS、環境:DCC
   Y=マイナス値
   例)DCL5:ライフが -5 の判定
     DCS3:サニティーが -3 の判定
     DCC0:クレジット 0 の判定
  ・チャレンジ・ペナルティ・チャート(CPC)
  ・サイドトラック・チャート(STC)
INFO_MESSAGE_TEXT

Instance Attribute Summary

Attributes inherited from Base

#d66_sort_type, #default_cmp_op, #default_target_number, #randomizer, #reroll_dice_reroll_threshold, #round_type, #sides_implicit_d, #upper_dice_reroll_threshold

Instance Method Summary collapse

Methods inherited from Base

#change_text, #check_result, command_pattern, #enable_debug, #enabled_d9?, #eval, eval, #grich_text, #initialize, prefixes_pattern, register_prefix, register_prefix_from_super_class, #sort_add_dice?, #sort_barabara_dice?

Methods included from Translate

#translate

Constructor Details

This class inherits a constructor from BCDice::Base

Instance Method Details

#eval_game_system_specific_command(command) ⇒ Object



35
36
37
# File 'lib/bcdice/game_system/BlackJacket.rb', line 35

def eval_game_system_specific_command(command)
  resolute_action(command) || roll_death_chart(command) || roll_tables(command, TABLES)
end