Class: BCDice::GameSystem::BlackJacket
- Defined in:
- lib/bcdice/game_system/BlackJacket.rb
Defined Under Namespace
Classes: DeathChart
Constant Summary collapse
- ID =
ゲームシステムの識別子
'BlackJacket'
- NAME =
ゲームシステム名
'ブラックジャケットRPG'
- SORT_KEY =
ゲームシステム名の読みがな
'ふらつくしあけつとRPG'
- HELP_MESSAGE =
ダイスボットの使い方
<<~INFO_MESSAGE_TEXT ・行為判定(BJx) x:成功率 例)BJ80 クリティカル、ファンブルの自動的判定を行います。 「BJ50+20-30」のように加減算記述も可能。 成功率は上限100%、下限0% ・デスチャート(DCxY) x:チャートの種類。肉体:DCL、精神:DCS、環境:DCC Y=マイナス値 例)DCL5:ライフが -5 の判定 DCS3:サニティーが -3 の判定 DCC0:クレジット 0 の判定 ・チャレンジ・ペナルティ・チャート(CPC) ・サイドトラック・チャート(STC) INFO_MESSAGE_TEXT
Instance Attribute Summary
Attributes inherited from Base
#d66_sort_type, #default_cmp_op, #default_target_number, #randomizer, #reroll_dice_reroll_threshold, #round_type, #sides_implicit_d, #upper_dice_reroll_threshold
Instance Method Summary collapse
Methods inherited from Base
#change_text, #check_result, command_pattern, #enable_debug, #enabled_d9?, #eval, eval, #grich_text, #initialize, prefixes_pattern, register_prefix, register_prefix_from_super_class, #sort_add_dice?, #sort_barabara_dice?
Methods included from Translate
Constructor Details
This class inherits a constructor from BCDice::Base
Instance Method Details
#eval_game_system_specific_command(command) ⇒ Object
35 36 37 |
# File 'lib/bcdice/game_system/BlackJacket.rb', line 35 def eval_game_system_specific_command(command) resolute_action(command) || roll_death_chart(command) || roll_tables(command, TABLES) end |