Class: BCDice::GameSystem::AniMalus
- Defined in:
- lib/bcdice/game_system/AniMalus.rb
Constant Summary collapse
- ID =
ゲームシステムの識別子
'AniMalus'
- NAME =
ゲームシステム名
'アニマラス'
- SORT_KEY =
ゲームシステム名の読みがな
'あにまらす'
- HELP_MESSAGE =
ダイスボットの使い方
<<~INFO_MESSAGETEXT ■ステータスのダイス判定 n[+-b]AM<=t,x n:能力値 b:修正値(省略可能) t:成功値 x:必要成功数 例)3AM<=2,1: ダイスを3個振って、成功値2,必要成功数1で判定。その結果(成功数,成功・失敗,クリティカル,ファンブル)を表示 ■探索技能のダイス判定 [+-b]AI<=t,x t:探索技能レベル b:修正値(省略可能) x:必要成功数 例)AI<=3,1: ダイスを3個振って、探索技能レベル3,必要成功数1で判定。その結果(成功数,成功・失敗,クリティカル,ファンブル)を表示 ■攻撃判定 [+-b]AA<=t t:戦闘技能レベル b:修正値(省略可能) 例)AA<=3: ダイスを3個振って、戦闘技能レベル3で判定。その結果(成功・失敗,ダメージ,クリティカル,ファンブル)を表示 ■防御判定 [+-b]AG=t t:攻撃技能レベル b:修正値(省略可能) 例)AG=2: ダイスを3個振って、攻撃技能レベル2で判定。その結果(成功・失敗,ダメージ軽減,クリティカル,ファンブル)を表示 ■回避判定 [+-b]AD=t t:攻撃技能レベル b:修正値(省略可能) 例)AD=3: ダイスを1個振って、攻撃技能レベル3で判定。その結果(成功・失敗)を表示 INFO_MESSAGETEXT
Instance Attribute Summary
Attributes inherited from Base
#d66_sort_type, #default_cmp_op, #default_target_number, #randomizer, #reroll_dice_reroll_threshold, #round_type, #sides_implicit_d, #upper_dice_reroll_threshold
Instance Method Summary collapse
- #eval_game_system_specific_command(command) ⇒ Object
-
#initialize(command) ⇒ AniMalus
constructor
A new instance of AniMalus.
Methods inherited from Base
#change_text, #check_result, command_pattern, #enable_debug, #enabled_d9?, eval, #eval, #grich_text, prefixes_pattern, register_prefix, register_prefix_from_super_class, #sort_add_dice?, #sort_barabara_dice?
Methods included from Translate
Constructor Details
#initialize(command) ⇒ AniMalus
Returns a new instance of AniMalus.
35 36 37 38 39 |
# File 'lib/bcdice/game_system/AniMalus.rb', line 35 def initialize(command) super(command) @sort_barabara_dice = true # バラバラロール(Bコマンド)でソート有 end |
Instance Method Details
#eval_game_system_specific_command(command) ⇒ Object
41 42 43 44 45 46 47 |
# File 'lib/bcdice/game_system/AniMalus.rb', line 41 def eval_game_system_specific_command(command) resolute_action(command) || resolute_investigation(command) || resolute_attacking(command) || resolute_guarding(command) || resolute_dodging(command) end |