Class: BCDice::GameSystem::Agnostos

Inherits:
Base
  • Object
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Defined in:
lib/bcdice/game_system/Agnostos.rb

Constant Summary collapse

ID =

ゲームシステムの識別子

"Agnostos"
NAME =

ゲームシステム名

"アグノストス"
SORT_KEY =

ゲームシステム名の読みがな

"あくのすとす"
HELP_MESSAGE =

ダイスボットの使い方

<<~MESSAGETEXT
  ■ 行為判定
    CDx>=t
    x: コンディションレベル(A~E もしくは 5~1)
    t: 目標値
    の成否とコンディションの変動量を判定します。

  ■ 心拍のコンディションチェック
    HCDx
    x: コンディションレベル(C+, B+, A, B-, C-, もしくは 5~1)
    酸素の消費量、コンディションの変動量、気絶したかを判定します。

  ■ 必殺技
    xSPy
    x: メインコンディション(A~E もしくは 5~1)
    y: サブコンディション(A~E もしくは 5~1)
    必殺技のダメージ量を判定します。
MESSAGETEXT

Instance Attribute Summary

Attributes inherited from Base

#d66_sort_type, #default_cmp_op, #default_target_number, #randomizer, #reroll_dice_reroll_threshold, #round_type, #sides_implicit_d, #upper_dice_reroll_threshold

Instance Method Summary collapse

Methods inherited from Base

#change_text, #check_result, command_pattern, #enable_debug, #enabled_d9?, #eval, eval, #grich_text, #initialize, prefixes_pattern, register_prefix, register_prefix_from_super_class, #sort_add_dice?, #sort_barabara_dice?

Methods included from Translate

#translate

Constructor Details

This class inherits a constructor from BCDice::Base

Instance Method Details

#eval_game_system_specific_command(command) ⇒ Object



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38
39
# File 'lib/bcdice/game_system/Agnostos.rb', line 37

def eval_game_system_specific_command(command)
  condition_roll(command) || heart_condition_roll(command) || special_roll(command)
end