Class: BCDice::GameSystem::Agnostos
- Defined in:
- lib/bcdice/game_system/Agnostos.rb
Constant Summary collapse
- ID =
ゲームシステムの識別子
"Agnostos"
- NAME =
ゲームシステム名
"アグノストス"
- SORT_KEY =
ゲームシステム名の読みがな
"あくのすとす"
- HELP_MESSAGE =
ダイスボットの使い方
<<~MESSAGETEXT ■ 行為判定 CDx>=t x: コンディションレベル(A~E もしくは 5~1) t: 目標値 の成否とコンディションの変動量を判定します。 ■ 心拍のコンディションチェック HCDx x: コンディションレベル(C+, B+, A, B-, C-, もしくは 5~1) 酸素の消費量、コンディションの変動量、気絶したかを判定します。 ■ 必殺技 xSPy x: メインコンディション(A~E もしくは 5~1) y: サブコンディション(A~E もしくは 5~1) 必殺技のダメージ量を判定します。 MESSAGETEXT
Instance Attribute Summary
Attributes inherited from Base
#d66_sort_type, #default_cmp_op, #default_target_number, #randomizer, #reroll_dice_reroll_threshold, #round_type, #sides_implicit_d, #upper_dice_reroll_threshold
Instance Method Summary collapse
Methods inherited from Base
#change_text, #check_result, command_pattern, #enable_debug, #enabled_d9?, #eval, eval, #grich_text, #initialize, prefixes_pattern, register_prefix, register_prefix_from_super_class, #sort_add_dice?, #sort_barabara_dice?
Methods included from Translate
Constructor Details
This class inherits a constructor from BCDice::Base
Instance Method Details
#eval_game_system_specific_command(command) ⇒ Object
37 38 39 |
# File 'lib/bcdice/game_system/Agnostos.rb', line 37 def eval_game_system_specific_command(command) condition_roll(command) || heart_condition_roll(command) || special_roll(command) end |