Class: BCDice::CommonCommand::AddDice::Node::DivideBase
- Defined in:
- lib/bcdice/common_command/add_dice/node.rb
Overview
除算ノードの基底クラス
定数 ROUNDING_METHOD
で端数処理方法を示す記号( ‘U’, ‘R’, ” ) を定義すること。また、除算および端数処理を行う divide_and_round
メソッドを実装すること。
Direct Known Subclasses
DivideWithGameSystemDefault, DivideWithRoundingDown, DivideWithRoundingOff, DivideWithRoundingUp
Instance Method Summary collapse
-
#expr(game_system) ⇒ String
文字列に変換する.
-
#initialize(lhs, rhs) ⇒ DivideBase
constructor
ノードを初期化する.
-
#output ⇒ String
メッセージへの出力を返す.
Methods inherited from BinaryOp
Constructor Details
#initialize(lhs, rhs) ⇒ DivideBase
ノードを初期化する
199 200 201 |
# File 'lib/bcdice/common_command/add_dice/node.rb', line 199 def initialize(lhs, rhs) super(lhs, :/, rhs) end |
Instance Method Details
#expr(game_system) ⇒ String
文字列に変換する
通常の結果の末尾に、端数処理方法を示す記号を付加する。
208 209 210 |
# File 'lib/bcdice/common_command/add_dice/node.rb', line 208 def expr(game_system) "#{super(game_system)}#{rounding_method}" end |
#output ⇒ String
メッセージへの出力を返す
通常の結果の末尾に、端数処理方法を示す記号を付加する。
217 218 219 |
# File 'lib/bcdice/common_command/add_dice/node.rb', line 217 def output "#{super}#{rounding_method}" end |